La Ubisoft ha pubblicato un nuovo trailer di Lost: Via Domus, il videogioco ispirato dalla serie televisiva in uscita per Playstation 3, Xbox 360 e PC il 28 febbraio 2008.
In perfetto stile Lost, questo trailer nasconde però delle immagini piuttosto interessanti, scovate dal blogger Mythos…
La prima immagine ritrae una stanza, apparentemente mai vista prima, con una grande vasca e uno squalo al suo interno. Questo la renderebbe facilmente riconducibile alla Stazione Idra, vista nei primi episodi della terza stagione.
Ciò che sorprende invece è il logo Dharma che appare in sovrimpressione proprio prima che la scena cambi: non il logo generico, ma il logo del Cigno.
Ricordate il muro magnetico? Si è detto che nel videogioco di Lost vedremo finalmente cosa c’è dietro, e pare appunto che ci sia una stanza nascosta. Che sia questa?
La seconda immagine, che già appariva nel primo trailer, potrebbe sembrare meno interessante, ma non lo è. Sapevamo già che il computer del Cigno poteva essere utilizzato per comunicare, dato che Walt (o forse qualcun altro per lui) era riuscito a contattare Michael proprio attraverso di esso.
Ma la vera domanda è: perché gli Altri sono interessati a Elliot, il protagonista del gioco? Nel trailer che vi abbiamo proposto, Ben afferma che Elliot “might be the one.”
Che cosa significa? Si tratta solo di un escamotage per inserire gli Altri nel gioco, oppure sotto c’è qualcos’altro?
L’ultima immagine è senz’altro uno scoop: i produttori avevano fatto riferimento ad una seconda mappa sulla porta blindata… Ed eccola qui finalmente.
Possiamo chiaramente vedere il Pala Ferry (in alto a sinistra), lo Specchio (Looking Glass, in basso a sinistra), la Base (Barracks, in alto a destra), l’Idra (Hydra, in basso a destra) e anche l’Orchidea, che corrisponderebbe “possibilmente” alla stazione cancellata della prima versione della mappa.
La mappa contiene anche nuove scritte, poche delle quali sono leggibili a causa della bassa risoluzione. Spicca, in posizione centrale, “Quid est veritus?” - forse traducibile in “Che cosa ha temuto?” o “Di che cosa ebbe paura?”
Sono solo dettagli, eppure questo gioco sembra avere tutte le carte in regola per essere un successo.
Reggerà alle aspettative?
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